Kuidas mängida karjakoorte mängu, mängu valitsevad orixad ja palju muud! Tutvu sellega!

  • Jaga Seda
Jennifer Sherman

Mis on karjapõdrakoorte mäng?

Kauritsamäng on oraakel, st vahend, mida kasutatakse selleks, et püüda ette näha, mida tulevik kellegi jaoks toob. Seda võib kasutada ka selleks, et mõista konsultatsiooni tegeva isiku elus toimuvaid protsesse ning anda juhiseid tegevuseks.

Nagu iga oraakli puhul, on ka siin alati seotud mingi jumalus. Kaurikarbi puhul on need orixás, kes annavad oma sõnumeid edasi hetkel kohaloleva püha ema või püha isa tõlgenduse kaudu. Saage aru, kuidas nende ajalugu kujunes, tutvuge nende omadustega ja saage palju rohkem teada selle tähtsa traditsiooni kohta.

Ajalugu mängu koonus

Kaurimäng on iidne traditsioon, mis läbib mitmeid ajaloolisi sündmusi, kuni jõudis tänapäevani. Vastupanu ja pühendumuse sümbol, oli see kunagi keelatud, nagu ka Aafrika religioossed tavad. Sellest hoolimata on see vastu pidanud aja katsumusele ja on paljudes traditsioonides jätkuvalt tugevalt esindatud. Uuri lähemalt!

Whelki päritolu

Türgist alguse saanud karjapõdrakoorega mäng viidi Aafrikasse ajal, mil türklased olid võimsad maadeavastajad ja vallutasid erinevaid territooriume, sealhulgas Aafrika rahvaste territooriume. Mandrile jõudes kohandati ja võeti vastu kohalikud traditsioonid, muutudes oraakeliga suhtlemise vormiks.

Konjakid Aafrikas

Just Aafrika mandril kehtestasid karjapuu kestad end ennustamise kunstina, mida kasutasid erinevad seal elavad rahvad. Tegelikult on see oraakel, mida kõige kauem teadsid jorubad ja mis pärast Aafrika diasporaa levis üle kogu maailma. Isegi erinevates traditsioonides on selle põhimõtted endiselt samad, mis on pärit Aafrikast.

Legendid

Üks peamisi legende, mis on seotud karjapõdrakarpidega mängimisega, räägib sellest, kuidas orixá Oxumil õnnestus selle kunsti eest vastutavat orixát - Exu - petta ja panna teda rääkima oraakli (Ifá) saladusi. Selleks palus ta nõidade abi ja viskas kuldset pulbrit Exu nägu, kes ei suutnud näha. Mees palus meeleheitel, et ta annaks talle karjapõdrakarbid.

Nii alustas Oxum küsimuste sarja ja sai nendega teavet. Kõigepealt küsis ta, mitu lehmakest ta peab üles korjama ja miks (16, vastas Exu ja seletas siis). Siis ütles ta, et leidis väga suure (Exu ütles, et see on Okanran ja andis selgituse). Sama juhtus Eji-okô, Etá-Ogundá ja kõigi teistega, kuni ta oli talle juba kõike õpetanud, ilma et ta oleks tahtnudki.

Oxum läks oma isa Oxalá juurde ja rääkis talle, mis oli juhtunud. Ifá oli lähedal ja Oxumi intelligentsuse üle imestades andis ta talle lisaks Exule ka mängu valitsemise ande. Seetõttu on ta ja Oxum Yoruba legendi järgi ainsad Orixad, kes võivad osaleda karjapõdrakoorte mängus.

Kauritsakoorte mängu omadused

Koonusmängul on mõned peamised omadused, mis teevad selle toimimise millekski ainulaadseks ja eriliseks. Saage aru, kuidas see toimib, kuidas toimub lugemine, millised on mängu peamised osad (odus), kuidas toimub ettevalmistus ja isegi millised on võimalikud mängutüübid.

Kuidas toimib karjapõdrakoorte mäng?

Kauritsakooremängu mängitakse tavaliselt sõelal, mis on kaetud valge riidega ja ümbritsetud valitseva orixá helmedega. Samuti pannakse sinna muid esemeid, sõltuvalt iga Mãe või Pai de Santo'st. Pärast kõiki ettevalmistusi esitatakse küsimus ja vastus tuleb sõelal mängides kauritsakoorte asendi kaudu.

Kuidas toimub karjapõdrakoorte mängu lugemine?

Nagu nimigi ütleb, on see mäng karbikarpidega, seega kasutatakse neid väikeseid karbikesi lugemise tegemiseks. Selleks, et nad kõik jääksid võrdse tõenäosusega mõlemale poole, saavad nad tagaküljele lõike, mis moodustab augu. Lugemine toimub siis karbikarpide paigutuse kaudu laual, kas nad on avatud (auk alla) või suletud (auk üles), tõlgendatakse lähtuvalt järgmisesttükkide intuitsiooni ja loogikat.

Millised on orixás, mis valitsevad mängu koonus?

On ainult kaks orixás (Ori - pea, šah - kaitsja), Exu ja Oxum. Traditsioon räägib, et Oxum sai karjapõdrakoorte mängimise ande pärast Exu petmist, tema võime andis talle ennustamise ja saatuse orixá, Ifá. Exu oli esimene, sest ta on suur sõnumitooja, kes suudab lihtsamalt suhelda kehastatuga, kas ise või oma falankside abil.

Kes on peamised odus mängus koonus?

Koonusemängus on vaja 4 kuni 21 kestat, sõltuvalt järgitavast modaalsusest. Iga kord, kui sa viskad tükid lauale, võib sul olla üks tähendus - või odus. 16 peamist odust ja kokku 256 võimalust. Kõige olulisemad ja nendega seotud orixad on järgmised:

  • Oxum , mis viib tõlgenduseni Oxê;
  • Ogum ja Ibeji, mis viivad Ejiokosse;
  • Exu, koos odu Okaraniga;
  • Oxóssi, Logunedé ja Xangô, mis viivad Obarasse;
  • Oxalufan, koos odu Ofumiga;
  • Omolu, Oxóssi ja Oxalá koos Odiga;
  • Oyá, Yewa ja Yemanjá ning koos odu Ossá.
  • Need on samuti võimalikud veidrused:

  • Etaogunda koos Obaluayê ja Oguniga;
  • Owarim koos Oyá, Ogum ja Exúga;
  • Iorosun, suguluses Yemanjá ja Oyá Yabaga;
  • Ossain ja Oxumaré, odun Iká;
  • Egilexebora, Xangô, Obá ja Iroko;
  • Egionilo koos Oxaguianiga;
  • Nanã koos odun Egioligibami ja Ewa Eoobaga;
  • Ogum, koos Obeogundá ja,
  • Kõik teised mainimata orixás on pärit Alafia odu'st.
  • Mis on laua ettevalmistamine koonusmängu jaoks?

    Enne küsimuste esitamise alustamist on põhiline, et karjapõdrakoorte mäng oleks puhas ja ettevalmistatud. Selleks pestakse koorikud rohtude ja kolgataimedega. Pärast terve öö täiskuu kiirtele allutamist tuleb karjapõdrakoored hoolikalt ära panna. Oluline on, et töö ajal oleks laual küünal, vesi ja suitsutus. Seejärel lausutakse palve ja seejärel algab lugemine.

    Miks konsulteerida karjapõdrakooredega?

    Teisisõnu, jah ja ei küsimused on näiteks suurepärased küsimused, mida saab konsulteerida karjapõdrakoorega.

    Kuid see võib olla ka konsultatsioon, et teada saada, kes on teie pea orixá - kes candomblé's ja umbandas esindab pühakut, kes saadab inimest selles elus. Muidugi on võimalik esitada ka avatud ja keerulisemaid küsimusi, tingimusel, et te lähete professionaali juurde, keda te usaldate ja kellesse usute.

    Mõned karjapõdrakoorte mängude liigid

    Nii nagu igas candomblé traditsioonis on erinevaid eripärasid - kuna need on kujunenud erinevate Aafrika rahvaste poolt, võib ka karjapõdrakoorte mängu lugemisel olla erinevusi. Need on peamised mängud ja nende toimimine:

  • Alafiá mäng: selle mängu jaoks, mis sobib ideaalselt suletud jah ja ei küsimuste jaoks, kasutatakse 4 karjapõdrakarpi;
  • Odú ja Ketô mängud: neid kasutatakse nii avatud kui ka suletud küsimuste puhul ja neil on 16 karjapõdrakoori, kõige traditsioonilisemat versiooni kasutatakse pea orixá paljastamiseks;
  • Angola mäng: kõige täielikum ja sobivaim avatud küsimuste jaoks, mis nõuavad rohkem üksikasju, 21 Buziosega.
  • Üldised kahtlused karjapõdrakoorte mängu kohta

    Kuigi see on meie riigis traditsiooniline, ei ole karjapõdra mäng nii tuntud kui teised oraaklid, näiteks Tarot või mustlaspakk. Seetõttu võivad tekkida mõned tõesti olulised kahtlused. Vaata allpool mõned vastused.

    Kuidas teada, kas karjapõdrakoorte mäng on tõeline?

    Nagu mis tahes muu oraakli puhul, on oluline usaldada isikut, kes otsib teie jaoks vastuseid. Seega, et teada saada, kas mäng on tõene, on oluline, et Mãe de Santo või babalorixá on idoonilised inimesed, keda keskkond sellisena tunnustab ja keda eelistatavalt näitab keegi, keda te hästi tunnete.

    Mis vahe on online ja näost-näkku suhtlemise vahel?

    Selles küsimuses on kaks poolt. Kui ühelt poolt on need, kes pooldavad ainult silmast-silma konsultatsioone, siis teiselt poolt on need, kes teevad konsultatsiooni kodus ja osalevad internetis, rõhutades nende eeliseid ja öeldes, et vahet ei ole.

    Online-lugemiste nõrkuseks on energeetilise ühenduse oletatav vähenemine, mis kaugemal olles muutub vähem intensiivseks. Lisaks sellele otsustavad mõned inimesed paluda kliendil palasid puhuda, mis suurendab ühendust. Kuid üldiselt on mõlemal sarnane mõju.

    Kas on võimalik mängida karjapõdrakarpe teise inimese eest?

    See ei ole ideaalne, on ju karjäärimäng äärmiselt personaalne ja võib paljastada punkte, mida klient võib-olla eelistaks hoida enda teada. Peale selle on küsimus iga inimese oriša ja tema orientatsioonidest, mis ei pruugi olla parim, kui ta ise ei soovi mängu. Neile, kes ei saa minna kohale lugemist tegema, on alati võimalus konsulteerida internetis.

    Kas karjapõdrakoorte mäng võib aidata meil teha kindlamaid otsuseid?

    Jah, on suur tõenäosus, et karjapõdra mäng võib teid otsuste tegemisel aidata, eriti kui seda tehakse koos pädeva professionaaliga. Pealegi, kui te mängus küsimusi esitate, töötlete teavet ja mõtlete võimalike lahenduste üle oma probleemile. See viib uute seosteni, mis võivad panna teid välja mõtlema uue idee teemaga seoses.

    Teine punkt on see, et kui sa mängid karjapõdraid, siis saad teada, kes on sinu pea orixá, mis esindab paljusid sinu igapäevaseid omadusi. Selle teabe olemasolul saad teada, kas sa oled rohkem impulsiivne, mõtleja, kriitiline ja muud asjakohased punktid. Sellest tulenevalt mõtled paremini enda peale ja püüad tasakaalustada seda, mis vajab piiramist, samuti arendada neid energiaid, mis on veel pooleli.

    Kuid kõige tähtsam on see, et kui sa mängid karjapõllu, püüad sa aktiivselt leida lahendust teatud olukorrale. Loomulikult aitab see sul suunata oma jõupingutusi selle otsimisel, muutes kogu protsessi tõhusamaks. Nii saad sa tõepoolest leida kõige kindlama otsuse, kuid usaldades alati oma intuitsiooni ja peamiselt oma ratsionaalsust.

    Unenägude, vaimsuse ja esoteerika valdkonna eksperdina olen pühendunud sellele, et aidata teistel oma unenägudele tähendust leida. Unenäod on võimas tööriist meie alateadvuse mõistmiseks ja võivad pakkuda väärtuslikku ülevaadet meie igapäevaelust. Minu enda teekond unistuste ja vaimsuse maailma sai alguse üle 20 aasta tagasi ning sellest ajast alates olen neid valdkondi põhjalikult õppinud. Jagan kirglikult oma teadmisi teistega ja aitan neil luua ühenduse oma vaimse minaga.