Búzios leikur: hvernig á að spila, orixás sem stjórna leiknum og fleira! Sjáðu!

  • Deildu Þessu
Jennifer Sherman

Hver er leikur hnífa?

Leikurinn um hvelfingar er véfrétt, það er tól sem er notað til að reyna að sjá fyrir hvað framtíðin ber í skauti sér fyrir einhvern. Það er líka hægt að nota það sem leið til að skilja núverandi lífsferla þess sem tekur við samráðinu, auk þess að veita leiðbeiningar um aðgerðir.

Eins og hver véfrétt er alltaf einhver guð að ræða. Í tilfelli buzios eru þeir orixás, sem flytja skilaboð sín í gegnum túlkun móður eða föður heilags sem er viðstaddur í augnablikinu. Skilja hvernig saga þess varð til, lærðu um einkennin og lærðu miklu meira um þessa mikilvægu hefð.

Saga buzios leiksins

Leikurinn buzios er ævaforn hefð, sem gegnsýrir röð sögulegra atburða þar til hún kemur fram í dag. Tákn andspyrnu og hollustu, það hefur þegar verið bannað, sem og afrískar trúarvenjur. Samt hefur það staðist tímans tönn og er enn sterk í mörgum hefðum. Frekari upplýsingar!

Uppruni hvelfinga

Helkaleikurinn er upprunninn í Tyrklandi og var fluttur til Afríku á tímabilinu þegar Tyrkir voru öflugir brautryðjendur og réðust inn á nokkur svæði, þar á meðal afríska þjóða. Á meginlandinu var véfréttin aðlöguð og viðurkennd af staðbundnum hefðum og varð samskiptaform við orixás.

Hvelfingarnir í Afríku

Það var á meginlandi Afríku sem hnífarnir voru stofnaðirsem spádómslist, notuð af mismunandi þjóðum sem þar eru staddar. Það er í raun sú véfrétt sem Jórúbu þekkti lengst af og dreifðist um allan heim eftir útbreiðslu Afríku. Jafnvel í mismunandi hefðum eru meginreglur þess enn þær sömu og uppruna þeirra í Afríku.

Goðsagnir

Ein helsta goðsögnin sem tekur þátt í buzios-leiknum fjallar um það þegar orixá Oxum tókst að blekkja orixá sem ber ábyrgð á þessari list - Exu - og lætur hann segja leyndarmál véfréttarinnar (Ifá). Fyrir þetta bað hún um hjálp frá nornunum og kastaði gylltu púðri í andlit Exu, sem sá ekki. Örvæntingarfullur bað hann hana að gefa sér kúrskeljarnar.

Þannig hóf Oxum röð spurninga og aflaði sér upplýsinga með þeim. Í fyrsta lagi spurði hann hversu marga hvolpa hún þyrfti að fá og hvers vegna (16, svaraði Exu og útskýrði síðan). Eftir á sagði hann að hann hefði fundið mjög stóran hval (Exu sagði að þetta væri Okanran og gaf skýringuna). Sama gerðist með Eji-okô, Etá-Ogundá og alla hina, þar til hann var búinn að kenna þeim allt, án þess að vilja það.

Ánægður fór Oxum til föður síns, Oxalá, og sagði henni hvað gerðist. Ifá var nálægt og, dáður af greind Oxum, gaf hann honum einnig þá gjöf að stjórna leiknum, við hlið Exu. Þess vegna eru hann og Oxum einu Orixásarnir tveir sem geta verið hluti af hjólhestaleiknum, samkvæmt Yoruba goðsögninni.

Eiginleikardo jogo de búzios

Það eru nokkur megineinkenni buzios leiksins sem gera rekstur hans að einhverju einstöku og sérstöku. Skilja hvernig það virkar, hvernig lesturinn fer fram, hverjir eru helstu þættir leiksins (odus), hvernig á að undirbúa sig og jafnvel hvaða gerðir leikja eru mögulegar.

Hvernig virkar hnífaleikurinn?

Hvelluleikurinn fer venjulega fram á sigti, sem er þakið hvítu efni og umkringt hálsmenum af perlum frá regent orixá. Aðrir hlutir eru einnig settir, allt eftir móður eða föður heilags. Eftir allan undirbúning er spurningin spurð og svarið kemur í gegnum stöðu hnífanna, þegar þeim er hent í sigtið.

Hvernig er hnýsingarleikurinn lesinn?

Eins og nafnið gefur til kynna er þetta skeljaleikur, svo þessar litlu skeljar eru notaðar til að lesa. Til að gefa öllum jafna möguleika á að detta beggja vegna eru þeir skornir í bakið og mynda gat. Lesturinn fer síðan fram með því að setja skeljarnar á borðið, hvort sem þær eru opnar (gat niður) eða lokaðar (gat upp á við), túlkaðar út frá innsæi og rökfræði bitanna.

Hvað eru orixás sem stjórna leiknum um hvolf?

Það eru aðeins tveir orisha (Ori – höfuð, shah – forráðamaður), Exu og Oxum. Hefðin segir að Oxum hafi fengið þá gjöf að spila skeljaleikinn eftir að hafa blekkt Exu, endahæfileiki þess gefinn af sjálfri orixá spádóms og örlaga, Ifá. Exu var sá fyrsti, þar sem hann er hinn mikli boðberi, sem átti auðveldara með að eiga samskipti við holdgert fólk, annaðhvort af sjálfum sér eða með phalanges hans.

Hverjir eru helstu oddarnir í buzios-leiknum?

Í vindhnýtingaleiknum þarf á milli 4 og 21 skel, allt eftir því hvaða aðferð er fylgt. Í hvert skipti sem þú spilar verkin á borðinu geturðu haft eina af merkingunum - eða odus. Alls eru 16 aðalodus og 256 möguleikar. Meðal mikilvægustu og skyldra orixás þeirra eru:

  • Oxum , sem leiðir til Oxê túlkunar;
  • Ogun og Ibeji, sem leiðir til Ejioko;
  • Exu, með odu Okaran;
  • Oxossi, Logunedé og Xangô, sem leiðir til Obara;
  • Oxalufan, með odu Ofum;
  • Omolu, Oxóssi og Oxalá, með Ódí;
  • Oyá, Yewa og Yemanja og með odu Ossá.
  • Odus eru líka mögulegir:

  • Etaogunda, með Obaluayê og Ogun;
  • Owarim með Oyá, Ogun og Exú;
  • Iorosun, skyldur Iabas Yemanjá og Oyá;
  • Ossain og Oxumaré, frá odunni Iká;
  • Egilexebora, frá Xangô, Obá og Iroko;
  • Egionil með Oxaguian;
  • Nanã með odun Egioligibam og Ewa Eoobá;
  • Ogun, með Obeogundá og,
  • Öll önnur orixás sem ekki er minnst á eru frá odu Alafia.
  • Hvernig er borðundirbúningurinn fyrir leikinnaf hnjám?

    Áður en þú byrjar að spyrja spurninga er nauðsynlegt að skeljaleikurinn sé hreinn og undirbúinn. Fyrir þetta eru skeljarnar þvegnar með jurtum og colognes. Eftir að hafa eytt allri nóttinni í snertingu við geisla fulls tunglsins verður að geyma rjúpurnar vandlega. Mikilvægt er að hafa kerti, vatn og reykelsi á borðinu á meðan unnið er. Síðan er farið með bæn og síðan hefst lesturinn.

    Hvers vegna ráðfæra sig við buzios?

    Venjulega leitar fólk að véfréttum til að skýra sérstakar efasemdir. Tilvalið er að spyrja lokaðari spurninga, sem krefjast ekki mjög víðtækrar túlkunar, til að ná betri árangri. Með öðrum orðum, spurningar um já og nei, til dæmis, er frábært að hafa samráð við búzios.

    Hins vegar getur það líka verið ráðgjöf til að komast að því hvað höfuðið þitt orixá er – sem, í candomblé og umbanda , tákna dýrlinginn sem fylgir manneskjunni í þessu lífi. Auðvitað er líka hægt að spyrja opinna og flóknari spurninga, svo framarlega sem þú ferð til trausts fagmanns sem trúir.

    Sumar gerðir af hjólaleikjum

    Á sama hátt og þar eru nokkrir sérkenni í hverri candomblé-hefð – þar sem þær voru mótaðar af mismunandi Afríkuþjóðum getur lestur Buzios-leiksins einnig verið mismunandi. Þetta eru helstu leikirnir og hvernig þeir virka:

  • Alafiá Game: fyrir þennan leik,fullkomið fyrir lokaðar já og nei spurningar, notaðir eru 4 hvellur;
  • Odú og Ketô leikur: þeir þjóna bæði opnum og lokuðum spurningum og eru með 16 cowrie skeljar, hefðbundnasta útgáfan er notuð til að sýna orixá á hvolfi;
  • Angóla leikur: fullkomnasti og hentugur fyrir opnar spurningar sem krefjast meiri smáatriðum, með 21 Búzios.
  • Algengar efasemdir um hvelfingaleikinn

    Eins mikið og það er hefðbundið hér á landi þá er hvelfingaleikurinn ekki eins þekktur og önnur véfrétt s.s. Tarot eða Gypsy dekk. Þess vegna geta nokkrar mjög mikilvægar spurningar vaknað. Sjáðu nokkur af svörunum hér að neðan.

    Hvernig á að vita hvort höggleikur sé raunverulegur?

    Eins og í öllum öðrum tegundum véfrétta er nauðsynlegt að treysta þeim sem er að leita að svörunum fyrir þig. Svo til að komast að því hvort leikur sé sannur er grundvallaratriði að Mãe de Santo eða babalorixá séu viðeigandi fólk, viðurkennt af umhverfinu sem slíkt og helst gefið til kynna af einhverjum sem þú þekkir vel.

    Hvað er munurinn á augliti til auglitis og netleiks hvolpa?

    Það eru tvær hliðar á þessu þema. Á meðan annars vegar eru þeir sem verja aðeins augliti til auglitis samráðs, hins vegar eru þeir sem sinna ráðgjöfinni heima og mæta á netinu, draga fram kosti þess og segja að það sé enginn munur.

    Hvað er bent áVeikur punktur við lestur Buzios-leiksins á netinu er meint minnkun á orkusambandinu, sem verður minna ákaft þegar það er fjarlægt. Að auki eru þeir sem kjósa að biðja viðskiptavininn um að sprengja stykkin, auka tenginguna. En, almennt séð, hafa bæði svipuð áhrif.

    Er hægt að kasta rjúpum fyrir einhvern annan?

    Ekki tilvalið, þegar allt kemur til alls er skeljaleikurinn einstaklega persónulegur og getur leitt í ljós punkta sem viðskiptavinurinn vill kannski halda fyrir sig. Að auki er málið um orixá hvers og eins og viðmiðunarreglur hennar, sem eru kannski ekki þær bestu, ef þú óskar ekki eftir leiknum sjálfum. Fyrir þá sem ekki geta farið á stað til að láta lesa lesturinn er alltaf möguleiki á að gera ráðgjöfina á netinu.

    Getur skeljaleikurinn hjálpað okkur að taka ákveðnari ákvarðanir?

    Já, það eru miklar líkur á að skeljaleikurinn hjálpi við ákvarðanatöku, sérstaklega ef hann er gerður með hæfum fagmanni. Ennfremur, með því að spyrja spurninganna í leiknum, ertu að vinna úr upplýsingum og hugsa um mögulegar lausnir á vandamálinu þínu. Þetta leiðir til nýrra tengsla, sem geta gefið tilefni til nýrrar hugmyndar um efnið.

    Annað atriði er að í búzios-leiknum geturðu komist að því hver orixá þín er efst á hausnum, sem táknar marga daglega eiginleika þína. Með því að hafa þessar upplýsingar muntu vita hvort þú ert hvatvísari, hugsandi, gagnrýnandi og aðrirViðeigandi atriði. Þar af leiðandi muntu hugsa betur um sjálfan þig og leitast við að koma jafnvægi á það sem þarf að takmarka, auk þess að þróa þá orku sem er í bið.

    Hins vegar, það mikilvægasta af öllu er að þegar þú spilar hjólhögg ertu á virkan hátt að finna lausn á tilteknum aðstæðum. Auðvitað mun þetta hjálpa þér að beina kröftum þínum að henni, sem gerir allt ferlið skilvirkara. Þannig geturðu örugglega fundið ákveðnustu ákvörðunina, en alltaf að treysta innsæi þínu og umfram allt skynsemi þinni.

    Sem sérfræðingur á sviði drauma, andlegheita og dulspeki er ég hollur til að hjálpa öðrum að finna merkingu drauma sinna. Draumar eru öflugt tæki til að skilja undirmeðvitund okkar og geta veitt dýrmæta innsýn í daglegt líf okkar. Mitt eigið ferðalag inn í heim drauma og andlegheita hófst fyrir rúmum 20 árum og síðan þá hef ég lært mikið á þessum sviðum. Ég hef brennandi áhuga á að deila þekkingu minni með öðrum og hjálpa þeim að tengjast andlegu sjálfi sínu.