Tarot: hvað það er, tegundir dreifa, merkingu korta og fleira!

  • Deildu Þessu
Jennifer Sherman

Hvað er Tarot?

Tarotið er spásagnavef sem notar 78 spil, skipt í stór arcana (fyrstu 22 og major arcana (afgangurinn). spádómssvörun um spurningarnar sem lagðar eru fyrir spilin. Sem ein af þekktustu véfréttir, Tarot hefur þúsundir afbrigði.

Til að læra Tarot er nauðsynlegt að hafa tíma, þar sem hvert spil hefur mismunandi smáatriði og mismunandi túlkanir, allt eftir teikniaðferð og jafnvel staðsetningu þess. Til að skilja hvernig á að afhjúpa leyndardómana sem eru til staðar í hverju spili og læra um teiknitækni, lestu hér!

Tarot saga og grundvallaratriði

Frá fornustu siðmenningar er eitthvað að spá fyrir um framtíðina sem hvetur mannkynið til. Í þessu skyni voru búnar til mismunandi véfréttir sem gengust undir endurbætur og breytingar með tímanum. Með Tarot var það ekkert öðruvísi. Lestur á spilunum og túlkun þeirra þróaðist o frá stofnun þess.

Uppruni og saga

Uppruni Tarot er ekki með dagsettri skráningu. Hins vegar, á fjórtándu öld, spil með litum hjarta, prik eða prik, sverð og demöntum eða mynt, náðu árangri í frönskum og ítölskum dómstólum. Með tímanum fóru líka að birtast önnur jakkaföt, búin til af frægum listamönnum sem svöruðu skipunum frá fjölskyldum á svæðinu.ólögráða.

Uppsetning þess á borðinu vísar til keltneska krossins og arcana 1, 2, 3, 5 og 7 tákna spurningarnar sem biðjandinn veit þegar. Meðan 4, 6, 8, 9 og 10 vísa til spurninga sem voru óþekktar fram að því. Sérstaklega 4, 6 og 10 sýna mögulega framtíðarþróun og spá um málið.

Þess vegna yrði lestraröðin:

Bréf 1 - sýnir hvernig staðan er komin upp.

Bréf 2 - fjallar um spurninguna um ástandið, ástæðu spurningarinnar.

Bréf 3 - táknar hið meðvitaða, það er það sem biðjandi veit um ástandið.

Spjald 4 - meðvitundarlaust, sem ekki er vitað enn.

Spjald 5 - er framsetning nýlegrar fortíðar (allt að 6 mánuðir).

Spjald 6 - sýnir nánustu framtíð ( allt að 6 mánuðir). 6 mánuðir).

Spjald 7 - táknar andlegt ástand biðlarans andspænis ástandinu.

Spjald 8 - arcane gefur til kynna hvernig það mun þróast á næstu mánuðum.

Spjald 9 - sýnir hindrunina og inniheldur viðvörun.

Spjald 10 - síðasta spjald sýnir hvernig viðkomandi staða mun þróast til lengri tíma litið (eftir 6 mánuði).

Til að skilja betur aðstæður Celtic Cross teikningu, og læra nákvæmlega hvernig á að gera það, sjá Hvað er Celtic Cross fyrir Tarot? Lestraraðferðin, númer 10 og fleira!

Tarot Major Arcana

Í Tarot eru fyrstu 22 spilin nefnd major arcana. Þeir eru mestþekkt og hafa djúpa merkingu, þar sem þær tjá spurningar sem tengjast mannlegri sjálfsmynd. Lestu hér að neðan til að ráða betur boðskap helstu arcana:

Hver eru helstu arcana?

Meðal arcana eru spil númeruð 1 til 21, auk ónúmeraða spilsins, arcane sem heitir Fíflið og táknar þann sem er á ferð út í hið óþekkta. Það má jafnvel túlka að þetta spil sé til staðar í öllum 21 spilunum á undan því.

Major Arcana eru notuð til að skilja á dýpri hátt helstu viðfangsefni sem tengjast lífinu sjálfu, þar sem þau einblína á atburði eða umbreytingar sem munu hafa áhrif til meðallangs og langs tíma, ólíkt minniháttar arcana, sem einblínir á málefni daglegs lífs.

Frásögnin sem sögð er í gegnum helstu arcana getur vísað bæði til aðstæðna sem blasir við og til tilfinningalegra þátta og nauðsynlegra stellinga, eftir spurningunni og öðrum spilum sem eru til staðar í útbreiðslunni. Til að skilja þau er nauðsynlegt að huga að öllum smáatriðum sem eru til staðar í blaðinu, allt frá litum til myndefnisþátta.

Hvað þýðir stór arcana?

Stór arcana hefur mismunandi merkingu. Hvert spjald sýnir heila frásögn, allt frá skýrustu táknrænum þáttum til flókins undirtexta, með táknmáli semþeir tákna ótta og kvíða, veikleika og styrkleika sem eru til staðar í mannssálinni.

Vegna þess hversu flókin þau eru, krefjast helstu arcana Tarot ítarlegrar rannsókn og mikið af verklegum æfingum svo að hægt sé að skilja mismunandi beitingu ráðlegginga sem eru til staðar í kortunum. Merkingin kann að virðast, fyrir leikmanni, nokkuð óljós, en með réttri þekkingu er hægt að ráða hvert spilin.

Major Arcana eru einnig notuð til að ráða almenna áætlun um aðstæður eða einstaklings. lífið. Þetta er vegna þess að margbreytileikinn í þeim nær að endurspeglast í mismunandi aðstæðum, á meðan ráðin sem þau bera eru alls ekki augljós og býður ráðgjafanum að hefja sjálfsþekkingarferð.

Bréf 0, The Crazy

The Fool er aðalpersónan í sögunni sem Tarot býður upp á. Þetta er vegna þess að það er í gegnum hann sem ferðalagið er lifað, farið í gegnum öll húsin til að ná lokamarkmiðinu. Kortið táknar löngun til að kafa inn í nýjar aðstæður og hvatvísi, næstum barnaleg. Táknuð af ímynd ferðalangs hvetur arcanum hugrekki.

Hins vegar hefur það líka sínar afleiðingar að fara í ævintýri. Þess vegna getur kortið tjáð, auk hugrekkis til nýrra upphafs, ómerkinguna sem kann að vera til staðar og þarfnast athygli. Ef kortinu er hvolft er ráðið: „farið varlega hvenærhætta á hinu óþekkta án undirbúnings.“

Bjáninn er spil sem í venjulegum skilningi táknar líka léttleika lífsins, möguleikann á að njóta tilverunnar án þess að hafa áhyggjur af óöryggi eða stíflum. Þegar umsnúið er, getur það tjáð nákvæmlega þá hegðun sem er ekki til staðar, en sem ætti að upplifa.

Spil 1, Galdramaðurinn

Töfralærlingurinn, þekktur sem Galdramaðurinn, er spilið af númer 1 sem byrjar Tarot ferðina. Það táknar miðlun sköpunarorku alheimsins, með það að markmiði að framkvæma verkefnið. Það er líka beintengt sannfæringarkrafti, þar sem þeir hafa getu til að skapa blekkingar.

Það fer eftir því hvaða svæði er verið að greina, merking þess getur líka verið mismunandi. Í ást táknar kortið hverfulan vilja, eftirvæntingu og kvíða. Á hugarsviðinu táknar spilið sköpunargáfu og upphaf nýs verkefnis, það sýnir að manneskjan hefur nú þegar það sem þarf til að ná því.

Þegar það er snúið á hvolf sýnir það nákvæmlega að hæfileikarnir sem þarf til sköpunar nú þegar eru hins vegar ekki nýttir sem skyldi. Fyrir þetta, í öfugu stöðu, ráðleggur Töframaðurinn að útfæra betur áætlun og huga betur að eigin getu.

Bréf 2, Prestakonan eða Páfinn

Annað spil er kallað. Prestskona. Þessi hræðilega,venjulega táknað með konu í helgihaldssloppum, það táknar hald á þekkingu forfeðranna og innsæiskrafti með óvirkri líkamsstöðu. Ráð hennar hvetja til þess að beina athyglinni að eigin innsæi.

Á sviði kærleikans tjáir prestsfrúin hömlun, bælingu þrá, hógværð, trúmennsku og hollustu. Að því er varðar andlega eiginleika getur það táknað ofhugsun, skynsemi, djúpa greiningu og varkárni. Hvað efnisleg málefni varðar, þá táknar prestsfrúin óvirka samningaviðræður, með hugsanlegum vöruskiptum og skorti á færni.

Þegar það er til staðar í öfugu formi gefur spil 2 til kynna óhóflega afturköllun, skort á snertingu við eigið innsæi og þögn. Í þessu tilviki gæti prestsfrúin verið að bjóða upp á tækifæri til að tengjast aftur innri visku.

Spjald 3, Keisaraynjan

The arcane Keisaraynjan táknar, í Tarot, þá hæfileika sem tengjast mest kvenkyns mynd, sem eru sköpun, fegurð og gnægð. Keisaraynjan hefur öll tækin til að ná árangri og líður vel með það, hún er líka verndandi og skapandi.

Í ást táknar kortið beinan vilja, öryggi, vissu um langanir þínar, tilfinningalegt jafnvægi og sjarma. Fyrir efnissvæðið er bogalistin einnig heppileg, þar sem það gefur til kynna velgengni, velmegun, frjósemi og getur jafnvel sýnt hugsanlega stöðuhækkun. Hjáandlegt sviði endurspeglar skapandi greind, innsæi og kraft virkra íhugunar.

Þegar Tarot-spili 3 er snúið við breytist hins vegar velmegandi merking þess. Þetta gerist vegna þess að viðsnúning spilanna gefur að jafnaði til kynna að ekki sé til hæfileikinn sem kemur fram í því. Þar sem það táknar kraft sköpunarinnar fær spilið táknmynd skapandi stíflu þegar það virðist öfugt.

Spil 4, Keisarinn

Vald, forræðishyggja og álagning eru aðeins nokkrar skilgreiningar sem geta sýnt smá af orkunni sem er til staðar í Arcanum 4, Keisaranum. Vald hans er óumdeilt, sem og löngun hans til að ná markmiðum, en þetta ferðalag getur orðið misþyrmt, þegar hann fer að troða á langanir og þarfir annarra til að fullnægja sjálfinu sínu.

Í kærleika, keisarinn táknar sjálfstraust, eignarhald og hroka. Í sama samhengi getur það einnig táknað karlmannsmynd sem vísar til föðurins. Að því er varðar efnislega hlið arcane, sýnir það kraft, efnislegt afrek, stöðu og mögulega sameiningu. Þegar á hugarsviðinu er það merki um sannfæringu og stöðnun.

Á hvolfi sýnir keisarinn óhófið á ráðandi löngun, agaleysi og ósveigjanleika. Í þessu tilviki gæti Tarot verið að stinga upp á sjálfsgreiningu varðandi óbilandi hegðun, sem er ekki opin fyrir nýjum sjónarhornum og endar með því að særaþriðja aðila eða skaða eigin markmið.

Spil 5, The Hierophant eða The Pope

Stærsti fulltrúi hefða og íhaldssemi í Tarot, Páfinn táknar þörfina fyrir reglu og stigveldi, eins og og hlýðni við stærri skipan. Hins vegar er arcanum táknað með páfamyndinni, sem myndi vera boðberi himins og jarðar. Þess vegna flytur spilið einnig boðskapinn um að leita að andlegri visku.

Þegar spil 5 er sett fram í dreifingu sem tengist andlega, táknar það algera trú, trú, trúarbrögð og trúarlega forystu. Í ást gefur það til kynna ástúð, tryggð, samband byggt á ánauð og yfirlæti. Hvað efnislega varning varðar bendir hann á þörfina fyrir skipulagningu, framkvæmd með lagalegum aðferðum og samningum.

Hinn öfugi páfi beinir því að því að brjóta allt sem þegar er fyrirfram komið á og beinir að leitinni að visku í sjálfum sér, á flótta undan ytri reglum og hefðum. Ráðið er að gera uppreisn og finna sín eigin svör.

Bréf 6, The Lovers

The Lovers, spilið sem talar um val og tilboð. Margir ráðfæra sig við Tarot þegar þeir velja, en í dulrænum heimi er ekki allt svart eða hvítt, það eru blæbrigði sem eru sýnd í spilunum. Í tilviki Arcanum 6 er frjáls vilji aðalatriðið og honum fylgir hæfileikinn til að takast á við afleiðingareigin val.

Í efnislega þættinum táknar Os Enamorados tilurð samfélags, tilboðs eða tækifæris. Þegar í hjartans málefnum getur það bent til þess að ný manneskja sé til staðar sem setur sambandið í efa, fyrir einhleypa bendir það líka til nýrra samskipta. Á hugarsviðinu táknar spilið efasemdir, áhrifamikið fólk og hik.

Þegar það er hvolft táknar spilið tilkomu efasemda og spurninga, bæði hvað varðar ástarsambönd og önnur málefni. Þetta er vegna þess að í öfuga átt lýsir það nákvæmlega skorti á ákvarðanatöku. Þannig getur verið nauðsynlegt að velja stefnu eða staðsetja sjálfan sig ákveðnari.

Spil 7, Bíllinn

Spjaldið táknar möguleikann á að fara að markmiðum án þess að blikka og sigra þau . Vagninn er upphaflega táknaður með manni í vagni, farartæki sem í þessu samhengi táknar hraða og ef spurning biðlara hefur spurningu um tíma getur það gefið til kynna hraða atburða.

Í ást, vagninn lýsir hvatvísi, hugrekki til að sigra og ná markmiðum, sjálfstæði og getur einnig gefið til kynna hverful tengsl. Varðandi efnisatriði Bíllinn gefur til kynna æskilega breytingu, fyrirhugaða tilfærslu og aukinn fjárhagslegan ávinning. Á hugarsviðinu táknar það ákveðni og athafnakraft.

Ef í Tarot, táknmálibíll vísar til sannfæringar um langanir og getu til að ná þeim, öfug form gæti ekki átt við annað þema. Afturbeygða arcana getur gefið til kynna nákvæmlega skortur á fókus eða hlutlægni og táknar einhvern sem neitar að taka í taumana í eigin lífi og skilur sig eftir miskunn heppnarinnar.

Bréf 8, réttlæti

Réttlæti er seint en bregst ekki. Þótt hið fræga orðatiltæki eigi upphaflega ekki við Tarot-spilið, þá er einnig hægt að beita merkingu þess þar. Þetta er vegna þess að réttlætiskortið sýnir ítarlega hugleiðingu um málið, metur mismunandi sjónarmið, kosti og galla, tekur tíma til að bregðast við, en syndgar ekki á hvötum.

Í ást er það til marks um augnablik af fjarlægð til að endurmeta sambandið, leitina að einangrun og kulda. Á fjármálasviðinu kallar A Justiça á að fara varlega og stingur upp á leit að jafnvægi. Hið óljósa gefur til kynna raunsæi, strangleika með tímamörkum og skipulagi, skynsemi og leit að óhlutdrægni þegar kemur að hugarsviðinu.

Á hvolfi endurspeglar spilið þá tilfinningu fyrir óréttlæti sem leitarmaðurinn upplifir í þessum aðstæðum. hnyttinn gefur einnig til kynna að þegar ástandið fer úr böndunum, þá er best að segja af sér og forðast frekari vanlíðan.

Bréf 9, Einsetumaðurinn

Recluse, í leit af andlegum þroska, einsetumaðurinn einangrar sig frá heiminum til að komast í samband við innri visku sína ogá þessari innsýnu ferð tekst honum að ná markmiðum sínum. Kortið biður um smá einveru svo að innri viðbrögðin heyrist og skilist rétt.

Fjárhagsmunir Einsetumaðurinn gefur til kynna að afkomuferlið verði hægt og þurfi að þróast til lengri tíma. Í ástinni getur hlífin táknað bæði leitina að einveru og tilfinningalegu jafnvægi og samböndum sem miðla innri frið. Á hugarsviðinu táknar Einsetumaðurinn visku, rannsóknir, rannsóknarferli og þögn.

Hinn öfugi einsetumaður er vísbending um að einmanaleiki getur verið vandamál, ráðleggur nákvæmlega hið gagnstæða, með félagsmótun og tjáningu tilfinninga.

Letter 10, Wheel of Fortune

Það sem fer upp, kemur niður. The Wheel of Fortune tjáir nákvæmlega hringrás lífsins, með hæðir og lægðir, tjáð og krefst meiri getu til að takast á við ófyrirséða atburði örlaganna sem hugsanlega geta komið upp. Breytingar eru til staðar á nokkrum Tarot spilum, en sérstaklega þau sem spil 10 koma með hafa mikinn hraða.

Í ástinni lýsir The Wheel of Fortune tilfinningalegt óöryggi, óstöðugleika og óþarfa kvíða. Það gefur einnig til kynna óstöðugleika á efnissviðinu, sem og sveiflur og framtíðarfréttir. Fyrir andlega sviðið spáir spilið fyrir óvissu, óákveðni og margar, hugsanlega ólíkar, hugmyndir.

Á hvolfi gefur spilið til kynnaaðalsmanna.

Á þeim tíma myndu auðugar fjölskyldur panta svokölluð „sigurbréf“, sem listrænt táknaði meðlimi fjölskylduhópsins. Á þeim tíma hafði spilastokkurinn ekki spádómsgáfu, en á milli loka 16. aldar og byrjun 17. aldar fór þessi möguleiki að koma fram.

Fyrir það er aðeins til um notkunina. af þilförum í þeim tilgangi að spá sem minnir á Mamluk þilfarið. Kortaspilið sem einnig er þekkt sem "Mamluk" var tekið frá Tyrklandi til Vestur-Evrópu og nafn hans er tilvísun í Mamluk sultanatið í Kaíró, í Egyptalandi.

Stakkið af "Mamluk" var með jakkafötum konunga og varamenn sem yrðu þjónar konungs, nokkuð sem líkja má við riddarann ​​á núverandi stokk. Mamluk var einnig með jakkafötin sem þegar hafa verið nefnd (bikar/bollar, stafur/stafur, mynt/tíglar og sverð).

Markmið

Frá því augnabliki sem Tarot byrjaði að nota í spádómstilgangi, önnur dulspekilegir möguleikar voru kenndir við tilgang leiksins, sem í fyrri myndum var eingöngu einblínt á skemmtun. Á 18. öld var það þegar fyrir hendi að kenna spilunum dulræna og túlkandi merkingu.

Nú er hægt að nota Tarot bæði sem tæki í ferðalagi dulspekilegra rannsókna og eins og tæki sem miðar að eins konar sjálfsþekkingu. Einn afóumflýjanlegar breytingar sem verður að horfast í augu við. Ráðið, í þessum aðstæðum, er að skilja að heppnin mun óhjákvæmilega breytast aftur, fyrr eða síðar.

Spil 11, Styrkur

Ellfta Tarot spilið táknar kraftinn til að stjórna andlegum styrk yfir eðlisfræði, sem sýnir sjálfstjórn og stefnu innri orku til að komast út úr hvaða aðstæðum sem er sterkari en hún var þegar hún kom inn. The Force ætlar að minna á að hugrekki getur eytt hindrunum og leyst upp átök.

Fyrir ást gefur The Force til kynna ástúð, stýrðar langanir og tilfinningalegt jafnvægi. Hvað varðar andlega eiginleika lýsir kortið þolinmæði, fullkominni skipulagningu, ákveðni og þrjósku. Fyrir efnislegar eignir táknar spilið velgengni, yfirráð og völd í hvaða aðstæðum sem er.

Þegar Styrktarspilið birtist hvolft í teikningu gæti verið kominn tími til að vinna að sjálfsstjórn og leita leiða til að finna þitt innra styrk. Fyrir þá sem trúa því að þeir hafi ekki innri styrk, sýnir þetta arcanum hið gagnstæða og leggur til að leitað sé til trausts fólks til að hjálpa þeim að sjá kraftinn sem þeir búa yfir.

Bréf 12, The Hanged Man

The Hanged Man, einnig kallaður The Hanged, er eitt af spilunum sem eru til staðar í Tarotinu sem benda á nauðsyn þess að færa fórnir og breytingar. Þessi arcane sýnir það, án tillits til ákvörðunar, án nokkurra breytingamarkmiði verður náð.

Fyrir hjartað er boðskapur hins hengda mannsins að greina möguleikann á tilvist tilfinningalegrar háðar, gamallar gremju, ógildingar á eigin vilja og biturleika. Á efnissviðinu sýnir Arcanum tilkomu óyfirstíganlegrar hindrunar. Á hugarsviðinu gefur það til kynna svartsýni, ósigur og þráhyggjueiginleika með neikvæðni.

Á hvolfi sýnir The Hanged Man að fórnirnar eru til einskis og býður þér að endurmeta aðstæðurnar sem þú setur orku í. Það gefur líka til kynna stöðnun í lífinu, sem birtist sem tækifæri til að horfast í augu við raunveruleikann frá nýju sjónarhorni, kannski bjartsýnni.

Bréf 13, Dauði

Margir óttast og fáir elskaðir, dauðinn. Þrettánda spilið hefur sterka táknfræði, sem ætti ekki að túlka bókstaflega. Í Tarot er litið á dauðann sem umbreytingu sem lýtur að lífinu. Á blaðinu táknar listin mynd dauðans sem plægir plantekru með ljánum, sem sýnir að skurðir og umbreytingar eru nauðsynlegar.

Fyrir ást lýsir kortið þörfinni fyrir breytingar og lok hringrása fyrir heilbrigðan samband. Fyrir fjármál bendir það til breyttrar venju, umbreytinga og fyrirboða velmegunar. Þegar á hugarsviðinu táknar það brot á gömlum áformum og skynsamlegri greiningu, tilbúinn að sleppa tökunum á gömlum spurningum.

Á hvolfi gefur spilið til kynna að það sé þörf á að sjájákvæði þátturinn sem er til staðar í breytingunni og umbreytingunni sem þú ert að ganga í gegnum.

Bréf 14, hófsemi

Hægt er spilið sem ráðleggur þér að hafa þolinmæði og sjálfsstjórn, arcane er eitt af táknmyndir tímans í Tarot. Þess vegna, ef spurningin tengist einhvers konar kvíða eða leitar svara sem tengist tíma, er nærvera hófsemi í lestrinum merki um að hlutir muni taka tíma að leysa.

Fyrir ást er hófsemi það sama og doði, þar sem það táknar letilegt samband, með auka skammti af ró. Í fjárhagslega þættinum táknar arcanum langtímasáttir og samningaviðræður, hægagang í ferlum og jafnvægi. Fyrir hugann táknar spilið íhugun og óvirka íhugun, hæga greiningu.

Hið snúna spil gefur til kynna að þörf sé á almennri greiningu á öllum mismunandi sviðum lífsins sem gæti þurft að breyta.

Spil 15, Djöfullinn

Langir, hvatir og blekkingar eru kjarninn í Tarot-spili númer 15, Djöfullinn. Þetta spil er af öllu það sem er beinlínis tengt efnislegum þáttum mannlegrar tilveru. Þess vegna, ef fyrirspurnin tengist fjármálum, getur svarið orðið heppilegt, svo framarlega sem þú hrífst ekki af blekkingum.

Fyrir ástina táknar Djöfullinn áfanga með mikilli tælingu, en með hugsanlegri valdníðslu og meðferð eðaáhugamál. Í fjárhagslega þættinum er mikilvægt að fara varlega í leiki og tilboð sem kunna að virðast of freistandi þar sem græðgi getur skapað blekkingar. Hvað andlegu þættina varðar, þá er nauðsynlegt að hafa stjórn á óhófi af öllu tagi.

Hvert kortið er boð um að endurmeta langanir augnabliksins, markmið þín og hvata sem leiðir til þess að ná þeim. Í þessu tilfelli er mikilvægt að velta því fyrir sér hvort metnaður sé ekki að skapa þoku blekkinga sem hindrar þig í að sjá raunveruleikann eins og hann er.

Bréf 16, Turninn

Turninn er einn af mest óttaðist arcana af öllu Tarot. Þetta er vegna þess að táknmál þess miðast við tilkomu óumflýjanlegra aðstæðna sem umbreyta lífinu frá toppi til táar, sem veldur skyndilegu rofinu á öllu sem á sér ekki traustan grunn og breytir framvindu samskipta og starfsferils. Það eyðileggur egó og opnar leið fyrir hið nýja.

Í ást getur turninn gefið til kynna vonbrigði, hefnd, óendurgoldna ást, sært stolt eða gremju. Í andlega þættinum lýsir kortið ruglingi, röskun, rökleysu og skorti á yfirsýn í framtíðinni. Fyrir fjármál táknar það tjón, skuldir og hugsanlegar truflanir á því sem er til.

Hversu kortið gefur til kynna að nauðsynlegt sé að sleppa fólki sem þú getur í raun ekki treyst á og forðast að berjast gegn þeim breytingum sem eiga sér stað.

Bréf 17, Stjarnan

Von. Stjarnan er arcane sem hveturnæringu á tilfinningu vonar um það sem óskað er, því leiðin er jákvæð. Kortið gefur einnig til kynna þörfina á að sjá persónulegan ljóma og fjárfesta í eigin færni til að takast á við aðstæður sem kunna að virðast óljósar. Almennt séð er það eitt af jákvæðustu arcana allra.

Fyrir hjartað er Stjarnan eitt heillavænlegasta spilið innan Tarot, sem gefur til kynna hamingju, lífsfyllingu og von. Á hugarsviðinu gefur það til kynna vissu í framtíðinni, von og innblástur. Hvað varðar efnislega þættina gefur spilið til kynna heppni og farsælan árangur.

Jafnvel þegar það er snúið á hvolf hefur spilið Stjarnan jákvæða merkingu. Það sýnir leið þar sem þörfum verður fullnægt, bara að biðja um skammt af bjartsýni.

Bréf 18, Tunglið

Frá töfrum til tælingar, tunglið rekur töfra leið sína í nótt himinn. Í Tarot er það ekkert öðruvísi, þar sem spilið táknar þörfina á að aðgreina og greina tælandi blekking frá raunveruleikanum. The arcane er einnig tengt við töfra og býður þér í ferðalag til að finna þitt eigið innsæi til að framkvæma þetta erfiða verkefni.

Í ást getur það táknað möguleg svik, tælingu, tilfinningalega háð, afbrýðisemi og angist. Fyrir hugarsviðið táknar Tunglið huga fullan af dagdraumum, blekkingum, rugli á milli veruleika og fantasíu. Hins vegar, á efnissviðinu, táknar það velmegun, frjósemi og tækifæri.

The Arcanum The Mooninverted lýsir þörfinni fyrir að horfast í augu við ótta sinn til að eyða ruglingi og stefna að markmiðum sínum. Það gefur líka til kynna þörfina á að komast í samband við eigið innsæi.

Spil 19, The Sun

Astro king, The Sun in the Tarot gefur til kynna persónulega segulmagn, að ná persónulegum markmiðum, skýrleika í markmið og hamingja á ferðinni. Hins vegar er líka mikilvægt að fara varlega með of mikla birtu, til að blinda sig ekki. Varúðin sem spilið gefur til kynna er í tengslum við of mikið stolt.

Í ást er spilið eitt það heillavænlegasta af öllu Tarot, táknar gleði, meðvirkni, ástúð og sátt. Á fjármálasviðinu gefur það til kynna velgengni og farsælan árangur. Fyrir hugarsviðið sýnir það skýrleika í markmiðum, sjálfstrausti, skipulögðu skipulagi og uppljómun.

Jafnvel á hvolfi er kortið áfram jákvætt, gefur til kynna góðan áfanga til að kynnast nýju fólki og upplifa frelsi, flýja frá venjubundnum athöfnum og tjá sig. sjálfan þig ef þú ert djörf.

Spil 20, Dómurinn

Dómurinn er síðasta karmíska Arcanum Tarotsins og táknar örlagalögmálið. Frá dómnum, sem bréfið leggur fram, hefst nýtt stig, þar sem óvæntum og breytingum verður að samþykkja, þar sem þær eru samsettar af örlagabragði.

Í ást táknar það transcendence, það er endurnýjun með gegnum greining á óafgreiddum málumfortíð, táknar einnig fyrirgefningu og endurnýjun. Á hugarsviðinu endurspeglar það uppbyggilega gagnrýni eða skapandi greiningu á aðstæðum. Frá efnislegu sjónarhorni táknar Arcanum breytingar, endurbætur og óvæntar uppákomur.

Ef Dómaspjaldið birtist öfugt á teikningu er það merki um að bráðadómar hafi átt sér stað og því mikilvægt að endurskoða mögulega óréttlæti framið.

Spil 21, Heimurinn

Heimurinn er spilið sem vísar til loka ferðar heimskingjans í gegnum Tarot. Framsetning þess tengist því að lotum sé lokið. Að auki er það líka kort sem táknar samskipti og lok stiga sem sýna sig með þjáningu eða gleði. Í stuttu máli er það niðurstaðan.

Heimurinn er fulltrúi ástúðar, heiðarleika, hamingju og trausts í ástarmálum. Hvað varðar fjármál, gefur það til kynna breytingar en árangur. Þegar á hugarsviðinu gefur það til kynna sköpunargáfu, nýjar áætlanir og sjónarhorn.

Hvert spil er merki um að þú sért nálægt þeirri niðurstöðu sem þú barðist fyrir að sigra, en að það getur líka verið tilvalin stund til að lærðu að biðja um hjálp eða tengjast öðru fólki, sem getur hjálpað til við að átta þig á þessu.

Minor Arcana of the Tarot

Táknað með hópum af fjórum mismunandi fötum, sem sýnir þætti sem tala til querent á hlutlægan hátt, má ekki henda minniháttar arcana eðaóverðskuldað, því notað á réttan hátt getur gert lesturinn meira og fullkomnari. Lærðu merkingu minniháttar arcana hér!

Hvað eru minniháttar arcana Tarot?

Eftir fræga meiriháttar arcana, eru minni arcana, númeruð frá 22 til 78, þau eru stærsti hlutinn af spilum innan Tarot. Hægt er að nota þær til að svara spurningum sem krefjast hlutlægara svars, eða sem tengjast daglegum viðfangsefnum.

Í henni eru, auk töluspila, tölur um kóng, drottningu, bls. og riddara, sem eru aðgreindar af þeim litum sem þeir tilheyra. Spilunum er skipt í fjóra hópa, þar sem hjartalit vísar til tilfinningalegra vandamála, spaðalit sem tengist andlega sviðinu, lit tíguls til efnislegra mála og lit kylfur sem eru á milli innri og ytri heims.

Hver eru minniháttar Arcana Tarot?

Minor Arcana í Tarot eru 56 spilin á eftir 22 Major Arcana. Ólögráða börnum er skipt í hópa með 14 spilum, sem hvert um sig er táknað með mismunandi lit. Litirnir samsvara frumefnum náttúrunnar og bera merkingu sína, eru: eldur - kylfur, jörð - tíglar, bollar - vatn og spaðar - loft.

Fjögur litirnir eru samsettir úr spilum sem kallast: kóngar , drottningar eða drottningar, riddarar og tjakkar eða síður. Þessar 4 framsetningar tákna dómstólapersónur og hafaeinstaklingsbundna merkingu, þá er einnig nauðsynlegt að taka tillit til þess litarháttar sem tilheyrir viðkomandi korti.

Minniháttar arcana í lit af bollum

Blara liturinn sem er til staðar í minni arcana Tarot er almennt táknaður með bikarnum eða hjartatákninu, sem er beintengdur við tjáningu tilfinninga og tilfinningalegum vandamálum. Skildu táknfræði minniháttar arcana bikaranna hér að neðan:

Merking

Bikaraliturinn í minniháttar arcana þýðir mismunandi svör við spurningum sem tengjast tilfinningum. Jafnvel þótt spurningin tali ekki beint um þennan þátt, þá eru spilin sem hafa þennan lit svar sem fjallar um tilfinningalega hlutdrægni.

Til dæmis: einstaklingur hefur áhyggjur af ferli sínum og fær svar með bréf frá hjörtum, hafa hugsanlega tilfinningaleg vandamál sem trufla faglega sviðið.

Lestur á arcana sem bera jakkaföt hjartans verður að taka mið af hverfulum heimi drauma og langana, ekki skuldbinda sig til raunverulegs heimsins. Spil af þessu tagi tjá einnig tilfinningar og huglæga þætti aðstæðna. Til að skilja hvort það hefur jákvæða eða neikvæða hlið er nauðsynlegt að fylgjast með fjölda og mynd vallarins.

Táknmynd

Táknmynd myndmálsins sem er til staðar í minniháttar arcana hjartalínunnar. sýnir alltaf eitthvað hjarta eða bolla, sem táknarbollar sjálfir. Hvað varðar listirnar sem fylla blöðin, þá eru þær gerðar með fígúrum sem eru að æfa athafnir eða tjá tilfinningar sem tengjast merkingu hvers og eins.

Í Tarot hafa jakkafötin tengingu við náttúrulega þætti. Þegar um hjörtu er að ræða er frumefnið sem um ræðir vatn, sem táknar flæði tilfinninga og stöðuga breytingu þeirra. Af þessum sökum er algengt að á myndunum sem tilheyra þessum fötum sé til staðar vatnsþátturinn eða einhver tilvísun sem tengist því.

Minniháttar arcana í jakkafötum

Minniháttar arcana hefur sín sérkenni, mismunandi með helstu táknum og merkingu þeirra. Til að ráða betur spilin og skilja falinn merkingu á bak við táknið um kylfur í Tarot, lestu hér að neðan:

Merking

Minniháttar arcana í lit kylfur tilheyrir hópi sem fjallar um málefni skv. sjónarhorni sambandsins milli innri og ytri heims. Táknað með sögninni „ficar“, kynnir þessi föt hugleiðingar um mannlegt yfirgengi. Hins vegar vísar það ekki endilega til andlega heimsins.

Í Tarot er minniháttar arcana í jakkafötum tengd við umbreytandi aðgerðir sem miða að því að hafa áhrif á ytri heiminn, skilja eftir eigin langanir og egó í bakgrunni. Markmiðinu er náð með málaflokki klúbba þegar það er sátt og jafnvægi, sem táknar leitinaEinn frægasti spilastokkurinn, Rider Waite spilastokkurinn, var búinn til með bók sem gaf táknunum á spilunum dulspekilega merkingu.

Rider Waite spilastokkurinn, sem er notaður til þessa dags, notar liti og þætti sem eru til staðar. í myndunum til að koma skilaboðum á framfæri sem eru til staðar í hinu sameiginlega meðvitundarleysi. Notkun tækisins getur verið túlkandi, greina spurninguna sem upplifuð er með svörunum sem táknin birta, jafnvel meira, framkallað innri endurspeglun.

Kostir

Að lesa spil eins og Tarot getur haft ótal kosti í för með sér. Hvert blað hefur margvíslega táknfræði, sem gerir það kleift að túlka það á viðeigandi hátt fyrir hverja aðstæður. Öll tarot-táknfræðin er boð um að hafa samband við sjálfan sig, þar sem spilin endurspegla þætti sem eru til staðar hjá einstaklingum sem þeir afneita oft.

Tarotið kennir um nauðsyn þess að sjá sína eigin skugga og veikleika þeirra, auk þess endurspeglar það jákvæðu hliðarnar, hvort sem er hegðunar- eða vitsmunaleg, sem kannski hefur ekki sést fyrr en þá. Sérhver ferð sem Tarot býður upp á veitir innri upplifun af ígrundun.

Auk mála sem tengjast því að spá fyrir um framtíðarmöguleika þarf lesturinn einnig að kafa ofan í djúpa merkingu spilanna, sem getur endurspeglast í fólkinu sjálfu. . Hins vegar notkun þess í tilgangimeð uppstigningu í gegnum þekkingu á eigin takmörkum.

Táknmynd

Tákn hennar getur verið stafur, stafur eða eldur. Að vera skyldur eldelementinu, sem í þessum skilningi lýsir hreinsun sálarinnar, í gegnum leit að innra jafnvægi og þróun í gegnum transcendance. Til að skilja hvernig boðskapur kortsins kemur til skila er nauðsynlegt að greina hvaða skurður eða tala er til staðar.

Pinnurnar eða prikarnir geta einnig táknað hið steypta verkfæri efnisorku sem er tilbúið til notkunar fyrir manninn og þannig sýnt möguleika á sköpun og umbreytingu. Það lýsir einnig hugmyndinni um að vera andlega og andlega virkur. Þannig tjá spil í þessum lit nauðsyn þess að finna kraft í jafnvægi.

Minor Arcana í sverðslitnum

Minor Arcana í sverðslitnum núverandi skynsemi, kuldi og þörf fyrir ígrundun til að takast á við átök. Af litunum er spaðar sá sem táknar frumefni náttúrunnar „loft“. Leysaðu leyndardómana sem eru til staðar í þessum arcana hér!

Merking

Í Tarot, spilin sem tilheyra hópi minniháttar arcana í sverðalitnum tjá andlegt sviði, vilja og innri hugleiðingar. Tilvist þess í prentun getur einnig bent til þess að bardagar séu nauðsynlegir.

Hins vegar þarf það ekki endilega að hafa neikvæðan fyrirvara, það getur líka bent tilað táknrænu vopnin til að takast á við átök séu nú þegar í þínum höndum.

Vegna þess að það tengist náttúrulega frumefninu „lofti“ sýnir sverðsbúningurinn einnig málefni sem tengjast heimi hugmynda, hugsana og athafna sem byggjast á rökhugsun og persónulegar skoðanir. Í lestri um tilfinningasviðið getur það bent til skorts á samúð og ofgnótt af skynsemi. Efnið lýsir mikilli ákveðni.

Táknmynd

Táknin á blaðunum sem tilheyra sverðum geta verið annað hvort bókstafleg sverð, svart hjarta, loft, spjót, öxi eða sylf (loft frumefni). Þessi táknmynd miðlar þeim tveimur þáttum sem eru til staðar í spilunum: bardaga eða andlegan kraft. Þess vegna er líka mikilvægt að taka með í reikninginn tölurnar sem eru til staðar í þeim.

Sverð, algengasta táknið sem er að finna í Tarot spilum í þessum lit, tjá nákvæmlega táknrænt verkfæri sem er komið í áttina. Hvort þetta vopn sem um ræðir verður notað til að sigra mikla bardaga eða hvort það mun þjóna sem tæki til átaka, mun aðeins greining á hinum þáttunum leiða í ljós.

Minor Arcana in the suit of Pentacles

Það er algengt að ráðfæra sig við Tarot til að leita svara um efnislega þætti lífsins, sem oft geta valdið óstöðugleika hjá fólki. Minni arcana af fötum af demöntum sýna speglanir sem tengjast nákvæmlega þessu þema, sem getur veriðlesið bókstaflega eða huglægt. Kynntu þér betur tígullit.

Merking

Spjöldin sem tilheyra minniháttar arcana-flokki tígullitar eru tjáning efnislegra hugtaka, hvort sem þau tengjast fjármálum eða tákna bara hugmynd um eitthvað áþreifanlegt. Þeir geta einnig innihaldið veglega fyrirboða þegar málið snýst um að þurfa að hafa eitthvað eða ná einhverju afreki.

Tarot arcana sem bera tígullit tengist frumefni jarðar og hefur einkenni þess, nefnilega: efnisleika, löngun til að hafa og sigra. Fyrir Arcana de Pentacles, allt eftir fjölda eða mynd dómstólsins, er ekki tekið tillit til náttúrulegra þátta, aðeins það sem er áþreifanlegt og áþreifanlegt.

Táknmynd

Arcana de Pentacles tilheyra hópnum Arcana de Pentacles. sem er skyldur frumefni jarðar, þannig að táknmynd hans getur sýnt jörðina sjálfa, nautið (merki tengt frumefninu og fulltrúi frjósemi), demantinn, mynt, fimmmyndir eða munnsogstöfluna. Hins vegar til að skilja hönnun blaðanna til hlítar.

Fígúrurnar á kortunum sýna aðgerðir sem tengjast merkingu þeirra, sem geta táknað allt frá græðgi til allsnægtar. Tölurnar 1 til 10 og réttarpersónurnar bæta einnig nýjum upplýsingum við táknmynd hvers arcana. Þess vegna er mikilvægt að rannsaka hvern og einn vandlega fyrir aáþreifanlegri túlkun.

Getur einhver spilað Tarot?

Eftir að hafa uppgötvað alheiminn á bak við Tarot spilin er eðlilegt að áhugi á æfingunni vakni. Ólíkt goðsögnum sem eru búnar til um véfréttir, er raunveruleikinn sá að þú þarft ekki að hafa neina gjöf til að nota Tarot verkfæri, bara hafa mikinn vilja til að læra. Bráðum geta allir hafið ferðalag sjálfsþekkingar í gegnum Tarot.

Nú þegar þú skilur hvernig tarot virkar, vertu viss um að kíkja á 10 bestu tarotstokkana ársins 2022 til að eignast hið fullkomna spil til að framkvæma lesturinn lífsins!

spádómar geta líka róað kvíða og dregið úr kvíða varðandi mál sem ekki er hægt að stjórna.

Tarotkortalestur

Rétt eins og það eru nokkrir Tarotstokkar eru til mismunandi gerðir af spilalestri. Þessi orðatiltæki vísar til þess hvernig farið er í stokkinn, annað hvort með uppröðun spilanna eða röðinni sem þau eru túlkuð í. Aðferðin getur einnig truflað magn spilanna. Kynntu þér prentunaraðferðirnar hér að neðan:

Ein bókstafskeyrsla

Byrjað er á bókstaf og skýrir sig sjálf. Tæknin felst í því að túlka aðeins eitt spil fyrir hverja spurningu eða ráðgjöf og er oft notuð af byrjendum í Tarot, því þannig mun aðeins eitt spil fá merkingu sína í ljós. Einfaldasta aðferðin af öllu krefst ekki túlkunar á samböndum á milli korta

Hins vegar er djúp þekking eins þeirra við að draga staf. Til að gera það er nauðsynlegt að velja spil úr öllum stokknum og spyrja hlutlægrar spurningar, eins skýrt og hægt er. Niðurstaðan er túlkuð á einfaldan hátt, að teknu tilliti til merkingar umrædds arcane.

Þegar spurningin tengist áskorun, karma eða leiðsögn, verður niðurstaðan arcane tjáning þess sem er ekki verið gert af querent. Eftir þessari rökfræði er stjórnin fulltrúieinkenni og stellingar sem hann ætti að gera ráð fyrir samkvæmt ráðleggingum Tarot.

Línuleg teikning af þremur spilum

Ein algengasta teiknitæknin er línuleg teikning þriggja spila. Það er vegna þess að í þessari ræmu eru aðeins þrír arcana notaðir eins og nafnið gefur til kynna. Spilin þrjú geta endurspeglað fortíð, nútíð og framtíð sem og aðstæður, vandamál og ráð. Í þessari aðferð eru spilin lesin frá vinstri til hægri.

Fortíð (endurspeglar aðstæður sem þegar hafa átt sér stað) - Nútíð (sýnir eitthvað sem ekki er fylgst með í augnablikinu - Framtíð (er ráð um hvernig að takast á við nútíðina á þann hátt að markmiðum í framtíðinni náist).

Aðstæður (táknar það sem þú vilt eða aðstæðurnar sem þú ert í) - Vandamál (er hindrunin sem þarf að mæta á ferðinni) - Ráð (hvað á að gera til að yfirstíga hindrunina og komast út úr aðstæðum eða ná því sem þú vilt.

Það eru líka til afbrigði af þessari aðferð, svo sem möguleikinn á að greina samband. Í þessu tilfelli, spil 1 myndi tákna manneskjuna, 2 væri sá sem þú vilt og 3 væri útkoman eða spáin fyrir sambandið.

Þriggja spila afbrigðisdráttur

Þriggja spila afbrigðisdráttaraðferðin er svipuð til þriggja spila línulegrar dráttaraðferðar fylgir hún hins vegar ekki tímaröð. Mælt er með þessari tækni fyrir aðstæður þar sem einhver vafi er á milli tveggja valkosta.Til að koma því í framkvæmd er þriggja spjalda afbrigðið sett fram í formi þríhyrnings, sem verður að lesa frá grunni til vinstri.

Sumir lestrarvalkostir sem nota þriggja spjalda afbrigðisdreifingu:

Vinstra neðra spjald (táknar neikvæða hliðina) - Hægra neðra spil (sýnir jákvæðu hliðina) - Efsta spjald (ráð til að velja).

Vinstra neðra spjald (talar um þætti fyrsta valmöguleikans í spurning) - Neðst spil til hægri (fjallar um upplýsingar um seinni valmöguleikann sem nefndur er) - Efsta spjald (útskýrir hvernig á að velja á milli tveggja valkosta).

Þriggja spila krossdráttur

Í krossinum -dregin þrjú spil, ferli er gert til að túlka aðstæður sem eru flóknar og krefjandi. Til þess er þremur spilum raðað þannig að annað þeirra er ofan á öðru en það þriðja er langt í burtu. Lesturinn byrjar á kortinu sem var fyrir neðan, heldur áfram að því sem er ofan á því og að lokum hið ytra.

Nokkrir möguleikar fyrir lestur með því að nota þriggja spjalda krossteikningaraðferðina:

Fyrsta spilið (það er spilið sem er að finna undir öðru og táknar ástandið sem spurt er um í spurningunni) - Annað spil (það er hvílt ofan á því fyrra og sýnir hindrun eða hindrun í stöðunni) - Þriðja spil (það er kortið sem liggur við hliðina á hinum. Endurspeglar ráðleggingar fyrir aðstæður.

Fyrsta spilið(fyrir neðan annað; í þessu tilviki sýnir það tækifærið í spurningunni) - Annað spil (það er ofan á því fyrsta, það sýnir áskorunina) - Þriðja spilið (það er langt frá fyrstu tveimur og sýnir mögulega útkomu stöðunnar).

Fimm spila krossdrætti

Fimmspila krossdrátturinn er einnig kallaður tíguldráttur. Þessi Tarot aðferð er almennt notuð til að skilja á dýpri hátt vandamál sem verið er að upplifa, sýna hliðar sem ekki hafa sést fyrr en núna og bjóða upp á mögulega lausn. Öll arcana er notuð í teikningunni.

Eftir uppstokkun er spilunum raðað í krossform, miðspilið er það fyrsta sem er greint, færist til vinstri, við hliðina á því, í röð spil er dregið þriðja, sem er staðsett við hægri enda krossins, að lokum eru neðri og efri endarnir lesnir.

Lestraraðferð með fimm spjalda krossaðferð:

Fyrsta spilið (aðstæður sem þú vilt skilja) - Annað spil (áhrif sem þú getur ekki séð) - Þriðja spil (áhrif hafa þegar sést) - Fjórða spil (merkir hvað þarf að gera til að leysa vandamálið) - Fimmta spil (lausn spurningarinnar) .

Péladan teikning af fimm spilum

Búið til af Frakkanum Josephin Peladan, einnig stofnanda rósicrucian dulspekireglunnar, Tarot teikniaðferðinni sem ber nafn skapara hennarbeinir að tímabundnum hlutlægum spurningum. Spilunum er raðað í kross og könnuð nútíð ástandsins, mögulegrar framtíðar og sýn þess sem dreifingin beinist að.

Röðun spilanna í fimm spilunum. Péladan teikniaðferð:

Fyrsta spjaldið - staðsett vinstra megin, það sýnir jákvæðu hliðarnar á aðstæðum.

Annað spil - er á móti því fyrsta, hægra megin á krossinum og sýnir hvað er ekki að heilla krossastöðuna.

Þriðja spilið - er efst á krossinum og sýnir hvernig spurningin mun þróast.

Fjórða spilið - er spilið neðst á krossinum. krossa og sýna niðurstöðuna. Hins vegar er nauðsynlegt að greina það vandlega með hliðsjón af fyrri spilum þegar svarið er túlkað.

Fimmta spjaldið - það er í miðju krossins, það tjáir hvernig viðkomandi stendur frammi fyrir spurningunni.

Til að læra meira um Péladan aðferðina við tarotlestur, sjáðu

Hvað er Peladan aðferðin? Í tarot, lestur, túlkun og fleira!

Temple of Aphrodite lestur

Aphrodite er gyðja ástar og fegurðar, svo ekkert sanngjarnara en Tarot lestur innblásinn af nafni hennar til að rannsaka málin sem trufla hjörtu. Með þessari aðferð er hægt að skilja spurningar um huga, hjarta og holdlegar hliðar einstaklings.samband.

Til að tefla með tækni musteri Afródítu verða notuð sjö spil, þrjú þeirra raðað vinstra megin, tákna félaga, og önnur þrjú hægra megin, sem sýna þætti af fyrirlesarinn. Auk þeirra er sjöunda spjaldið í miðjunni sem sýnir nánustu framtíð hjónanna.

Við skulum fara að spilunum:

Fyrsta spilið - efst til vinstri er spilið sem táknar andlegt svið parsins. maki.

Anna spilið - fyrir neðan það fyrsta, tjáir tilfinningasvið viðkomandi maka.

Þriðja spjaldið - fyrir neðan annað, táknar líkamlegt aðdráttarafl sem félagi finnur til.

Fjórða spil - efst til hægri sýnir hvernig tilfinningasvið þess sem leitað er til Tarotsins gengur.

Fimmta spilið - fyrir neðan það fjórða, fjallar um tilfinningalegir þættir biðlarans.

Sjötta spilið - fyrir neðan það fimmta, sýnir líkamlegt aðdráttarafl einstaklingsins að maka sínum.

Sjöunda spilið - miðstýrt í miðjum tveimur línum, sýnir næstum framtíð í sambandi þeirra tveggja.

Keltneskur kross teikning af tíu spilum

Aðferðin við að draga spil sem kallast Keltneskur kross á sér óþekktan uppruna og hentar mjög vel þeim sem vilja nota Tarot til að kanna mál. Í þessu tilfelli eru allir möguleikar á kostum og göllum rannsakaðir, og upprunalega form þess notar tíu spil, miðað við stór og minni arcana.

Sem sérfræðingur á sviði drauma, andlegheita og dulspeki er ég hollur til að hjálpa öðrum að finna merkingu drauma sinna. Draumar eru öflugt tæki til að skilja undirmeðvitund okkar og geta veitt dýrmæta innsýn í daglegt líf okkar. Mitt eigið ferðalag inn í heim drauma og andlegheita hófst fyrir rúmum 20 árum og síðan þá hef ég lært mikið á þessum sviðum. Ég hef brennandi áhuga á að deila þekkingu minni með öðrum og hjálpa þeim að tengjast andlegu sjálfi sínu.